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“K게임 흥하지 않았어?” “그게 돈이 될까?”…반기매출 10조원 붕괴

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작성자 진우
댓글 0건 조회 47회 작성일 24-02-04 15:50

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‘K게임’이 극심한 성장통을 앓고 있다.

내수 시장을 타깃으로 한 다중접속역할수행게임(MMORPG)장르에 매몰돼 글로벌 경쟁력이 부족하다는 지적을 받아온 국내 게임업계가 매출과 수출액에서 역성장을 기록한 것으로 나타났다. 리니지라이크류 게임의 부진과 신작 부재, 중국 등 신흥 강자와의 거센 경쟁 등이 겹치면서 국내 게임 산업 전반에 침체기가 올 수 있다는 경고음이 나온다.

한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2023년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서’에 따르면 작년 상반기 게임산업 매출액은 전년 동기대비 10.9% 감소한 9조 3980억원으로 집계됐다. 전체 콘텐츠산업 매출이 증가한 가운데 게임산업 매출은 하락세를 보이며 11개 콘텐츠산업 분야 중 가장 큰 폭으로 줄었다. 게임산업 10조원 매출벽이 무너진 것은 2021년 상반기 이후 처음이다.수출도 줄었다. 지난해 상반기 게임산업 수출액은 전년 동기대비 5.7% 감소한 34억 4601만 달러(약 약 4조 5190억원)로 파악됐다. 전체 콘텐츠산업 수출액은 전년동기대비 소폭(1.3%) 증가한 53억 8597만 달러(약 7조 631억원)로 집계됐다. 콘텐츠산업 수출액의 60% 이상을 차지하는 게임산업 성장이 둔화하면서 K콘텐츠 수출 확대에 빨간불이 켜졌다.

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